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虎扑攻略新鲜出炉的巅峰赛2000分辅助心得[新闻]

发布时间:2020-08-28 19:47:46 阅读: 来源:制棒机厂家

大家好我是帅维

可能一些JR都见过我1900时候发的帖子了

之前许愿说到2000分就再写个帖子,没想到事情比想的顺利,抱歉又来叨扰

这次我们只聊辅助,不聊其他

1. 为什么我要玩辅助

没办法,老年大叔,反应和操作实在比不上年轻人

也就心态、经验和对事物的认知稍微成熟一点,扬长避短罢了

低星当然其他位置也能凯瑞(虽也经常翻车),但想在高端局找到容身之地,于我而言只能是辅助了

1800分以后用其他位置基本心里很惴惴,只有用辅助才能感受到自己是拥有着力量的

2. 各分段辅助的现状

其实这赛季我很少在20星以下打辅助,所见过的辅助基本都是对面的(我带上分的朋友们玩的辅助不算)。为什么也想聊聊这些所见,其实算是侧面印证我对辅助这条路径的一些理解

钻石以下有没有辅助不重要,就不聊那些了

钻石:大部分钻石局也很少有甘愿打辅助的,愿意拿正统辅助(在游戏里,辅助那一页的英雄们)出来的就更少了。基本都还处于和射手厮混的阶段,甚至射手死了第一反应就是怪辅助保得不好。其实是八斤八两的事情。如果真是好射手,钻石分段哪儿还需要扣扣索索,自己就能把自己照顾明白了。钻石的辅助固然很容易失去保护意识甚至跟丢射手,但这跟射手一千种送死方法来比较没什么不同。这个锅,我们辅助玩家是不背的。

但不得不说大部分钻石的辅助属于技能都还没放明白的玩家,更不要说什么大局观和精妙操作。对团队的作用似有似无,可能这也是为什么大部分人不愿意打辅助的原因。

星耀:星耀的正统辅助相对多了一些,也偶尔能保护后排,在团战中也还能起到一些作用。但什么带领节奏、给好视野、跟住打野都比较难讲。仍然是辅助比较黑暗的一个区域。

王者:辅助玩家开始牛逼起来了,正统辅助也比较常见了。不一定会帮中2V2,但起码知道去跟打野了。虽然有时候会莫名其妙就跟丢打野,但在团战和视野方面的作用已经不可忽视了(辅助如果死了,4打5大概率是 打不过的)。操作方面基本完善(尚未顶尖),但对于不同的辅助有什么区别、对视野的掌控、对其他位置助力的平衡、对团战关键点的处理等都还远远不足。

荣耀王者:辅助已经是团队最重要的战力了,很多荣耀局的胜负不在C位上,而在辅助。因为大部分荣耀玩辅助的都是被迫辅助,玩得相对一般。水平可能也就比王者辅助稍强一点。一旦碰到专业辅助,短板效应会极度明显。好的辅助在高端局是能C的,这不是开玩笑。

3.顶尖辅助究竟有哪些特质

第一:操作足够精妙。

不用去和什么国服露娜国服李白比操作,不需要那么好,但至少自己本命的辅助要玩得很明白了。技能释放的方向基本不会出错,时机的判断未必完美但足够好了。我举两个例子,李白1进场,孙膑的3要能在将要进来的瞬间卡住他。牛魔的大招会尽可能打到人最多或者将要到的区域。

第二:走位足够准确。

万花丛中过,片叶不沾身那种玩意儿,我也就在faker玩时光老头时候见过一次。这种要求当然过于苛刻。但是至少能躲的技能要躲过去,甚至还能蛇皮走位扭掉和吸引掉一些技能。这个更重要的表现是团战时候,肉辅不会太脱节,功能辅助不会太靠前。

第三:知道平衡各个位置所给的资源

正如我在上个帖子里面谈到,无脑跟中或者跟打野的辅助是不够灵性的。MOBA游戏本身打的是资源。英雄的技能和时间也是资源的一部分。给了A就不能给B。我们要寻求的是最大化的利益,所以在打野还在野区的时候,要去帮中路清线让他能腾出手找节奏;在打野腾出手来找机会的时候去帮他,使他能够更加好地找到击杀或者资源;在边路有击杀机会的时候出现在关键时候,给出关键技能。

要平衡四个位置当然是很困难的,需要的是非常高的集中度和判断力。集中度在于对小地图的观察,判断力在于明晰队友和对方的意图。这里面需要太多的理解和经验,攻略只能给你指路,不能把你教会。

第四:对阵容有洞察

阵容的理解,首先是基于英雄的绝对强度基础上的。什么是绝对强度?不是助手上公布的英雄出场率和胜率。或许可以做参考,但那不是绝对的。

一个好的例子。请问当前版本花木兰强不强?我觉得没有经历过对阵顶尖花木兰的人,是很难明白的。英雄的绝对强度,国服榜的门槛是一个比较好的参考。分越高, 英雄强度越高。因为各路怪物玩家竭尽全力做到了英雄的极致,是非常可信的。

英雄的绝对强度是pick的基础,明白一些比较明显的克制关系。比如大家一致比较认同的东皇比较克制李白露娜貂蝉,再比如露露打不过猴子、猴子打不过刘备。

但是单纯的克制关系是无法得到最好的选择的。毕竟整个游戏是动态的,有些英雄有一些很好的配合关系。比如大家公认的孙膑搭配貂蝉和杨玉环,大乔搭配老夫子。

最后你还要考虑整个阵容的适配问题。比如在你方没有足够前排的情况下有貂蝉,请问这时候就无脑拿孙膑了吗?没有完美的、确切的答案,但是你要考虑这些问题。

第五:对队友和对手有认知

路人局,尤其巅峰赛的队友,你基本无从得知太重要的信息。只能在局内表现去权衡,这算是不好消息下的好消息。辅助(事实上是所有人)一定要尽力把资源倾斜给队内最强的点。

比如有一局巅峰赛,我方上来娜可露露天崩开局,被对面老虎反了前三个蓝(但这不是他本身的问题,只是单纯的阵容打不过)。他说,放了,没事。这就是值得信任的打野。同时下方国服守约两次单杀对线的凯。在这种情况下要尽量把时间和技能向守约倾斜,使他能创造出更大的优势。然后我们通过一波红区反蹲,四杀对面扳回了局面,中期帮助娜娜一同起飞,平推了对面。

观察对手的行为模式也会很大程度上帮助你获得胜利。因为人的行为习惯是没法儿在一局里大程度改变的。如果对面有个人被蹲草,那他一定可以继续蹲到。如果对面有个人上头找对线的人单挑被抓,那他一定会继续被抓。

第六:对战局有明确的判断

这一点本来写了几个小例子,但是想了想,实在太麻烦,也有些写累了。下次再说吧。

枯燥地写了一个多小时还未果腹,突然有些意兴阑珊。本来很多东西也是写不明白、说不清楚、解释不了的。这恰恰是游戏和人生有趣的地方吧。

有问题我会回答。祝各位上分愉快。

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